2020/12/24 更新
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後來關掉了,至於原因嘛就太忙實在是懶得維護
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去年暑假(2019)因為某 Youtuber 可能受益於 Youtube 演算法的關係,突然 2b2t 的影片在台灣爆紅,也讓大家跟著認識到 2b2t 伺服器,而仿 2b2t 類型的伺服器也如雨後春筍般湧出,我也跟上這波潮流開了一個仿 2b2t 伺服器。
其實本篇也只是我個人自己的淺見跟談談而已,為什麼巴哈版上的仿 2b2t 類型伺服器幾乎都收了?以及為什麼要開這個伺服器?也算自己對自己的 Q&A。
先來談談為什麼巴哈版上的 2b2t 伺服器幾乎都收了,以下就來談談幾個問題。
不用心經營其實這很簡單就看出,有的人伺服器一看就知道是 Atomos 開的,就可以直接判斷這一定做不久,畢竟真的有心經營一個品牌,絕對不是免費資源就可以搞定,而經營品牌也一定會有其支出,不論是網址 2b2t.tw 或是 2b2ttw.org 之類的,總之都是錢,用 DDNS 當連線 IP,說實在經營能力也就那樣而已。
而更大的問題是為什麼開服?因為服主想斂財,這就是事實,沒玩家自然斂不到財肯定只能倒閉,因為入不敷出。
我從去年暑假 7 月左右開始經營,到現在也不到一年,我的地圖檔已經多達 600G,有多少的服主都是用著自己的電腦開服,而他可能根本吃不消地圖吃到那麼多的空間,就算選擇雲端主機,例如 GCP、OVH、Linode…等,這樣的硬碟大小我也只能說經營成本非常驚人,在沒有收益的情況下,其實錢會燒得很快,就算真的想佛系經營也會被驚人的開銷吃垮。
硬碟是一個問題,記憶體也是一個問題,這樣的伺服器其實差不多需要準備個 64G 以上的記憶體給他,很顯然的其實多數人的電腦甚至連 32G 記憶體都沒有,選擇雲端主機的也會遇到記憶體價格昂貴的問題,要有個 64G 甚至 128G 的主機,開銷更是驚人,記憶體是$$$,硬碟也是$$$,所有問題都扯上$$$,這就是為什麼多數人經營不下去的原因。
版上其他還活著的伺服器,其實我都能直接說結論,還沒收是因為不夠大,等到規模夠大我賭你 100% 收掉。
你如何有足夠的收益去彌補你在這種伺服器上巨額的支出呢?在大也就那一點點的玩家,還是沒有人買你的排隊優先權,搞 VIP 更是有違他的精神,總之就是個惡性循環。
回過頭來,為什麼我開?其實真的就一個字『爽』。
我開服有我的優勢,例如自有主機,我不需要租賃昂貴的雲端主機,而主機有跑其他事業讓我盈利,以支撐他的使用,對我而言經營伺服器當然還是有其成本,但被我壓低到可以忽視那一丁點支出,畢竟就像我在巴哈說的,就是利用剩餘的資源開的,我如果沒有開這個伺服器就會多出那一些資源,那我就用這些資源來開,所以我的成本極低。
另外我也不依靠這個伺服器盈利,因此我不花重金處理 DDoS 問題,被打就被打,因為我本來就沒有課金玩家,所以我不必為了他們負責。
簡而言之開服本身就是燒錢,而比長久這件事本質上就是比誰的錢多(或收入夠多),這就是現實,跟開公司一樣,想像一下巴哈版上的服主們都在做一件事,叫做創業,而你認為其他仿 2b2t 類型的伺服器,他們的經營模式可以讓這間公司長久嗎?不能。
我隨便開一下抗攻擊的 GCP 主機,滿足我這樣 8 核心 128G 記憶體以及 800G 硬碟的規格要多少。
800 美金,就算 GCP 有免費 300 美金可以蹭又怎樣,連一個月都不夠你用,這還沒有算到流量的費用呢。
那你覺得板上有任何仿 2b2t 類型的伺服器吃得消每個月 800 美金的花費嗎?雖然有其他家便宜的主機,不過也都還是數百美金的花費,其實看也都看得出來,版上沒有一個仿 2b2t 類型的伺服器有健康的收益來源,因此收掉是正常的。
小弟有疑問想問您,作業系統是用Windows系統架設還是用Linux,mine os您有用過嗎?
近期用自己Windows系統上架創世神玩模組,常常伺服器崩潰跳掉就要重新開伺服器。
有什麼建議可以改善,還是要另外伺服器機器架設。
大型 Minecraft 伺服器推薦使用 Linux 系統
至於 Unix Like 的 macOS 倒也不怎麼推薦,用作於伺服器來說他太消耗資源了
其實開server真的貴… 就算用aws + spot (差不多規格 16 core 128G) 也要約 300 美金一個月
還有機器回收的風險
只能說在 Minecraft 能有健康的收益是不容易的
我覺得這點廢土倒是做得挺不錯的,也不愧是台灣最大
經營伺服器真的要好好思考,如何有個健康的收益是非常重要的